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给mfc中按钮设置背景颜色

时间:2025-10-03 14:25来源:本站 作者:admin666 点击:
给对话框上的按钮添加背景颜色这个是我在网上找的一个方法。我实现了但是感觉还是有一点小问题就是按钮不是一运行的时候就出现设置后的颜色得点击一下才会出现颜色。不知道这
给对话框上的按钮添加背景颜色,这个是我在网上找的一个方法。我实现了,但是感觉还是有一点小问题,就是按钮不是一运行的时候就出现设置后的颜色,得点击一下才会出现颜色。不知道这是怎么回事,希望看到的人如果结局了这个问题给我留个言。下面就贴出步骤:
第一步:加入一个新类,类名:CMyButton,基类:CButton。
 
在头文件 MyButton.h 中加入以下变量和函数定义:
 
private:
int         m_Style;    //按钮形状(0-正常,1-当前,2-按下,3-锁定)
BOOL        b_InRect;           //鼠标进入标志
CString     m_strText;          //按钮文字
COLORREF    m_ForeColor;        //文本颜色
COLORREF    m_BackColor;        //背景色
COLORREF    m_LockForeColor;    //锁定按钮的文字颜色
CRect       m_ButRect;          //按钮尺寸
CFont*      p_Font;             //字体
 
void  DrawButton(CDC *pDC);     //画正常的按钮
 
// 接口函数
public:
void SetText(CString str);
void SetForeColor(COLORREF color);      //设置文本颜色
void SetBkColor(COLORREF color);        //设置背景颜色
void SetTextFont(int FontHight,LPCTSTR FontName);   //设置字体
第二步:在 MyButton.cpp 的构造函数中初始化变量:
 
CMyButton::CMyButton()
{
m_Style = 0;               //按钮形状风格
b_InRect = false;          //鼠标进入标志
m_strText = _T("");        //按钮文字(使用默认文字)
m_ForeColor = RGB(0,0,0);            //文字颜色(黑色)
m_BackColor = RGB(243,243,243);      //背景色(灰白色)
m_LockForeColor = GetSysColor(COLOR_GRAYTEXT);    //锁定按钮的文字颜色
p_Font = NULL;                       //字体指针
}
 
用ClassWizard添加下列消息函数:
 
PreSubclassWindow();
DrawItem();
onMouseMove();
OnLButtonDown();
OnLButtonUp();
 
在各函数内加入代码:
 
void CMyButton::PreSubclassWindow()

 
PreSubclassWindow()在按钮创建前自动执行,所以我们可以在其中做一些初始工作。这里我只做了一项工作,就是为按钮设置属性为“自绘”式,这样,用户在添加按钮后,就不需设置“Owner draw”属性了。
 
void CMyButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

 
DrawItem()函数是一个关键函数,按钮的绘制工作就在这里进行,它的作用相当于对话框中的OnPaint()函数和视图中的OnDraw()函数。
 
这里我做了三项工作:获取按钮尺寸、获取按钮文本、绘制按钮。其中绘制工作在自定义函数DrawButton()中完成。以下就是绘制过程:
 
void CMyButton::DrawButton(CDC *pDC)

//绘制按钮背景
CBrush Brush;
Brush.CreateSolidBrush( m_BackColor );    //背景刷
pDC->SelectObject( &Brush );
CPen Pen;
Pen.CreatePen(PS_SOLID, 1, bColor );
pDC->SelectObject( &Pen );
pDC->RoundRect(&m_ButRect,CPoint(5,5));   //画圆角矩形
//绘制按钮按下时的边框
if( m_Style!=2 )
{
CRect Rect;
Rect.SetRect( m_ButRect.left+2, m_ButRect.top+1, m_ButRect.right, m_ButRect.bottom );
pDC->DrawEdge( &Rect, BDR_RAISEDINNER, BF_RECT );    //画边框
}
//绘制按钮文字
pDC->SetTextColor( fColor );        //画文字
pDC->SetBkMode( TRANSPARENT );
pDC->DrawText( m_strText, &m_ButRect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER
DT_VCENTER | DT_END_ELLIPSIS);
//绘制拥有焦点按钮的虚线框
if( GetFocus()==this )
{
CRect Rect;
Rect.SetRect( m_ButRect.left+3, m_ButRect.top+2, m_ButRect.right-3, m_ButRect.bottom-2 );
pDC->DrawFocusRect( &Rect );    //画拥有焦点的虚线框
}
}
 
变量 m_Style 表征当前按钮状态,它的取值为:0-正常,1-当前,2-按下,3-锁定。不同状态下按钮的边框颜色和文字颜色有所不同。m_Style 的值在鼠标响应函数中进行修改。
 
绘制工作主要利用CDC类的绘图函数完成,主要注意在 m_Style 不同取值下表现出来的差别。
 
void CMyButton::onMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)

else

}
 
CButton::onMouseMove(nFlags, point);
}
 
onMouseMove()函数是鼠标移动消息函数,用于判定当前鼠标指针是否在按钮上。b_InRect是个标志,为true表示鼠标指针进入了按钮区域,此时要捕获鼠标,让鼠标命令传送给按钮。当鼠标指针离开按钮时,要清除b_InRect标志,并且释放捕获的鼠标,让其它窗口可以接收鼠标命令。
 
Invalidate()函数用于更新按钮,它会自动调用DrawItem()函数重新绘制按钮。
 
设置条件的目的是仅在鼠标指针进入按钮和离开按钮时更新按钮,这样可以防止鼠标在按钮上移动时发生闪烁。
 
void CMyButton::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_Style = 2;
Invalidate();        //重绘按钮
 
CButton::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
 
OnLButtonDown()函数是单击鼠标左键时的消息函数。这里只是重新绘制按钮,具体的单击响应应该在拥有按钮的对话框或视图中进行。
 
void CMyButton::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_Style = 1;
Invalidate();        //重绘按钮
 
CButton::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
 
OnLButtonUp()函数是单击鼠标左键后弹起时的消息函数。这里也只是重绘按钮,这样能使按钮在按下和弹起时有所不同,使按钮看上去有动态效果。
 
接口函数是用 CMyButton类 定义的按钮修改颜色、字体和按钮文字的接口,由以下函数组成:
 
//设置按钮文本
void CMyButton::SetText(CString str)
{
m_strText = _T("");
SetWindowText(str);
}
 
//设置文本颜色
void CMyButton::SetForeColor(COLORREF color)
{
m_ForeColor = color;
Invalidate();
}
 
//设置背景颜色
void CMyButton::SetBkColor(COLORREF color)
{
m_BackColor = color;
Invalidate();
}
 
//设置字体(字体高度、字体名)
void CMyButton::SetTextFont(int FontHight,LPCTSTR FontName)

 
由于新字体由 new 生成,必须显式回收,这项工作可以在 CMyButton类 的析构函数中进行:
 
CMyButton::~CMyButton()

 
第三步:使用时,先在对话框中放置好按钮,再用 ClassWizard 为按钮添加控制变量,并且将变量的类型设置为 CMyButton。之后,可以用该变量调用接口函数设置按钮颜色和字体。 (责任编辑:蚂蚁团队)
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