|
本题已收录至知乎圆桌「假期桌游不插电 」,更多「桌游」相关话题敬请关注讨论 为保证回答客观、公正,且无利益冲突。不对所有推荐的桌游进行团购。本答案所涉及的桌游均通过我和孩子的亲身验证,并且将持续进行更新,希望给大家一些有益的信息。 一、别让乌鸦偷了果子!(德国HABA低幼桌游,乌鸦果园) 今天给大家介绍一个超级简单却有趣的桌游,我家哥哥和妹妹都玩得很开心,可谓2-5岁都能玩的经典桌游了。 它是大名鼎鼎的德国HABA出品的,乌鸦果园桌游。乌鸦果园有两个版本,一个是经典版《Orchard》适合3-6岁,而我们今天说的是经典版的简化版《First Orchard》适合2岁以上,就是低幼版本。从下图大家可以看出这两个版本的配置差异。 ![]() ![]() 首先从尺寸设计上,First Orchard更加适合低幼,不存在会被吞食的危险。其次游戏机制的设计上也更加简单。 废话不多说,让我们来看看怎么玩吧。 每个桌游都会有标准的说明书玩法,但是里面的部件完全也可以用于开放式的玩法。所以思维不用受限,发挥你的想象力,启发宝宝的想象力,宝宝也会玩的更开心。 我们先来说一下标准玩法。 ![]() 准备工作:
游戏步骤: 所有玩家按照顺时针方向扔骰子,最近吃过苹果的,或者最小的玩家,第一个扔骰子。骰子上出现了什么?
输赢机制:
这个游戏在成人看来有点无聊,但是小朋友特别喜欢摘可爱水果的乐趣,那些亮闪闪的木质水果太可爱了,让他们忍不住想摘下来,甚至咬一口。特别喜欢乌鸦大盗这个情节设计,每次乌鸦往前走一步,他们都会开始惊叫,然后急切地期待快点摘完果子。孩子还会期待骰子能够出现它们想要的颜色,摘他们喜欢的那种颜色的水果。会通过观察,比较剩下的水果数量和乌鸦离果园的距离,模糊认识到输掉比赛的风险概率。我问孩子要不要分享果子给乌鸦,孩子会让他吃上几口,然后就赶紧把果子拿走,哈哈。 Simple & Naive. 但是玩具是开放式的,很耐玩,两个宝宝都拿着果子说个不停,各种想象。 即使在不玩桌游的时候,这些可爱的大水果也是过家家的好道具。 ![]() 教育点:精细动作能力;形状、颜色、数量的感知;故事情节的想象力,语言表达能力。 https://www.amazon.cn/dp/B001P4ZACS/ref=cngwdyfloorv2_recs_0?pf_rd_p=01374bfc-6b07-4245-85bc-343e152d609c&pf_rd_s=desktop-2&pf_rd_t=36701&pf_rd_i=desktop&pf_rd_m=A1AJ19PSB66TGU&pf_rd_r=R5MG8YHKE6BZCH02XHVG&pf_rd_r=R5MG8YHKE6BZCH02XHVG&pf_rd_p=01374bfc-6b07-4245-85bc-343e152d609c 您可能还感兴趣: 如何实现带娃旅行说走就走?送给你干货攻略和惊艳神器(优雅轻松带娃旅游,机场、高铁、哺乳、哄睡、拍照全攻略) 最细致规划的广州长隆野生动物园攻略——园区游览篇 广州长隆野生动物园攻略——衣食住行准备篇 妈妈天天向上
在手机游戏与电脑游戏盛行的大环境下,桌游发展之路越发艰难。儿童桌游却悄然地从中开辟出一片新天地。许多玩家选择给年幼儿女购买桌游,其原因是桌游能让所有人放下手机,学会多与亲人面对面交流。 孩子们通过接触桌游,能够学会遵守规则的重要性,学会到团队合作的重要性,这提升智力更为重要。而身为家长的玩家,通过游戏也意识到陪伴孩子的重要性,而与孩子一同游戏就是最好的陪伴方式。接下来介绍几款适合儿童游玩的游戏: 种上一棵小树,并小心翼翼地照顾着它,因为小树可是随时随地会倒塌的哦~ 《摇摇苹果树》是一个考验玩家巧手的动作游戏,其中并没有太复杂的规则。即使对于小孩子来说,《摇摇苹果树》也是一款容易上手的游戏。它很适合孩子和父母一起游玩,从学龄前儿童到高龄老人都能够参与到游戏当中。只要兴之所至,就可以在一天的工作完结后和一家人围成一圈玩上一局。 ![]() 开始游戏前,要先把底座组装好,摆放在桌面。然后所有玩家将游戏组件平均分配。玩家轮流将手中的组件安装在苹果树上,安装完毕后就轮到下一位玩家了。先将手上组件安装完毕的玩家胜出。不过如果玩家不小心造成组件掉落,必须将所有掉落的组件收到手上。 ![]() 玩这个游戏不需要花太多精神,任何人都可以轻松收获快乐。当玩家一致决定,甚至可以让苹果树以底座倾斜,然后再来开始游戏,让游戏的欢乐度将会更上一层。 树的摇动会变得难以预测,每一次玩家往已经摇摇欲坠的树上添加组件的时候,所有人都会暗自捏一把汗。哪怕是最轻微的扰动,也会对树的平衡造成灾难性的后果,当有大量组件掉落的时候,游戏气氛也随之达到高峰。 孩子通过玩游戏,学会看淡输赢、享受过程。并从中提高手眼协调能力。 对于年纪小,还不会玩游戏的小孩子,父母可以假装和孩子正在种上一颗小树。小树在父母和孩子的浇灌下,慢慢成长,伸长了枝干,长出了果实。在孩子成长之后,游戏带来的成就感和美好回忆也会留在孩子心中。 club 2%这个游戏起源于以色列,最早是以色列的桌游公司出版的。在中国,游戏公司asmodee和游戏大陆都出版了这个游戏,中文版名为“逻辑街”,使得大家在桌游展会上可以见到此游戏。 club 2%的得名是源于爱因斯坦曾经出的一道谜题,并认为世界上只有2%的人能在一小时内解答出来。爱因斯坦提出的是复杂的逻辑问题,而据此改编成的游戏“club 2%”则是这道题的简化版本,由简入难共有84个题目。 这个游戏适应的年龄是4岁及以上,适合孩子和成年人培养基础的逻辑推理能力。这是个人解题的游戏,当然也可以几人在一起比较速度。游戏道具包括5个塑料房子、10个塑料棋子(5个人、5个宠物)和84个挑战卡。每张挑战卡上写了每关的问题。 游戏规则是按照挑战卡的线索,确定每个房间分别住着哪个人和哪个宠物,将相应的棋子安排在房子里。如果做出了符合所有线索的正确安排,即为挑战成功,并开始下一关挑战。 ![]() 例如第25关,挑战卡提示有3个房子和3条线索。线索分别是:紫色的猫头鹰和绿色人不能相邻,绿色人和乌龟不在同一个房子里。红色人在最左边的房子里。问:三个房间分别安排哪个人和哪个动物? 前面的题目很简单,而越到后面的挑战,题目难度也逐渐增大。到最后几关,题目有5个房子,8条线索。游戏的关键在于首先确定哪些线索比其他线索更重要,从而按照顺序依次分析线索。游戏需要演绎推理的能力,运用演绎、排除、试错等方法,考察思维的顺序性和缜密性。 与club 2%规则相似的一款游戏名为Cat Crimes,中文名为“淘气猫”,由Thinkfun出版。这是一家著名的玩具公司,因出版各种各样的益智类游戏而闻名。 Cat Crimes的游戏道具包括游戏板、6个猫片、6个犯错标记、40个挑战卡。游戏版上有6个座位围成一圈,6个猫分别有自己的名字:Sassy,Ginger,Pip Squeak,Mr Mittens,Duchess,Tom cat。每关的题目都是发生了一种犯错行为,需要玩家根据线索提示,在游戏版的6个座位上尝试6个猫的位置关系,最终推理出犯错的是哪只猫。 ![]() 例如第18关的题目,问:谁碰洒了咖啡?提示为:没有猫在老鼠和猫爪印的前面;只有一只猫坐在Sassy的旁边;Ginger与戴蝴蝶结的猫相隔2个座位(有两只猫是戴蝴蝶结的);Pip Squeak坐在蓝眼睛猫的左边;Mr Mittens坐在Sassy的左边;Ginger不坐在白爪猫的旁边。 这个游戏的难度明显较高。首先,是所有的猫在题目中坐成环形,因此不能直接推出一个位置,而是需要同时根据几个线索提供的位置关系,共同确定位置;其次,题目有很多隐含条件,如不同的猫有各自的穿戴、外貌、体形等特征,组成多种组合,比如提示蓝眼睛、戴蝴蝶结,可能有几个猫同时符合条件;还有些提示带有“或”、“和”,都无法得出直接的结论,需要与其他线索结合推理;另外,题目只问一个猫的位置,而其他猫的位置是隐含在题目里的,因此所有线索都是灵活的,这更增加了推理的难度。 由此,这个游戏适合8岁以上的玩家,年纪过小的孩子还无法接受这种复杂的推理。游戏共有40个挑战卡,分为初等、中等、高等、专家四个级别。这个游戏在训练演绎推理能力的基础上,还需要在处理复杂信息、分析逻辑关系、总结解题技巧等方面具有更高的驾驭能力。 也来说说我家玩过的那些好玩的桌游。 Tags:专注力,观察力,团队合作 年龄:4+ 游戏人数:2-4 游戏难度:** ![]() 儿子四岁多的时候买的这款桌游,超长的一张游戏板,里面有超大量的图画信息,小朋友真的是超级喜欢!这款亚马逊上五星好评的知名桌游,其实是源自一套更加有名的书籍——斯凯瑞金色童年系列中的《忙忙碌碌镇》,也是这个套系里我儿子最喜欢的一本。作者通过一个充满童话色彩的小镇,介绍了日常生活的方方面面,比如农场的工作、消防员救火,坐火车旅行、修建一条新路、树木的利用等。总之,可以学到很多知识。儿子是先爱上这套书之后,才买的这个桌游,所以,对这款游戏也是有种先入为主的亲切感。 这款游戏用书里的形象带领孩子们组队进行探险,找寻隐藏物件。游戏开始时每个玩家选一个忙忙碌碌镇的形象代表自己,转动转盘,根据转盘指示,或走对应的步数,或从野餐岛上面拿走一种食物给小猪吃,或者解决一个黄金虫的神秘事件。抽到黄金虫卡时,需要在沙漏限定的时间内,和其他玩家一起在这个6英尺长的大游戏板上找到卡上的物品,找到了几个所有人就可以同时前进几步。在小猪们吃完所有食物之前,全组人员都到达小镇一端的渡口为胜,否则小猪胜利,大家皆输。 这个游戏可以提高小朋友的专注力,加强辨识和匹配物品的能力,增强对细节的观察力。同时这个游戏也要求团队合作,提高团队协作能力,并不是谁先到达终点谁赢,而是需要全部玩家一起到达。对于好胜心切的小朋友,也不必担心会输给其他人。小朋友玩的时候,要学会和他人合作,互相配合,让孩子从小就要学会合作共赢,具有非常好的引导作用。 Tags:逻辑思维,空间思维,专注力,动手操作能力 年龄:6+ 游戏人数:1+ 游戏难度:*** ![]() 这是朋友送给我儿子的一套重力迷宫棋,这款游戏利用小球的重力运动,通过构建立体的通道,来完成任务,设计还是相当的精妙,能锻炼孩子建立起空间感和在特定条件下解决问题的思考能力,是款很不错的游戏。 Thinkfun源自美国,成立于1985年,多年来通过创作互动学习、激发创造力的玩具来解决早期STEM理念的相关技能。这款重力迷宫组件包括一个4x4的插槽,九个不同长度颜色的迷宫塔,一个目标塔,以及三个钢球,以及60张不同难度的挑战卡。玩家根据挑战卡要求想办法搭建迷宫,最终让钢珠从特定入口落入目标塔中。关卡一共分为四级,用颜色区分,从最简单的绿色开始,到难度最高的红色。利用重力学,搭建迷宫隧道,让孩子通过对玩具的观察、比较、分析、综合、抽象、概括、判断、推理,锻炼孩子的逻辑思维能力,从而激发孩子的想象力和创造力。 官方推荐年龄是8岁以上,我儿子是六岁多的时候开始玩的,到后面较难的关卡,有时需要大人协助提示。与家人一起合力完成关卡,也可以增加亲子互动,培养沟通交流的能力。有一次儿子和爸爸玩的时候,因为小球滚落比较快,儿子特别希望可以看清楚小球下落的轨迹,于是爸爸就想了个办法,用手机的慢动作给拍了一下来,果然可以看清楚,儿子观察的非常仔细,看到慢动作拍摄的效果,特别兴奋! Tags:逻辑思维,图形推理 年龄:6+ 游戏人数:1+ 游戏难度:**** ![]() 这是同事给我推荐的一款桌游,通过一定的逻辑思维来阻止强盗的车子逃离,需要孩子进行推理、分析,开动脑筋,才能拦截住坏人。这个桌游体积小,轻便易携带,我们每次出去旅游都会把它带上,在火车上飞机上都玩过。既可以一个人玩,也可以大人和孩子一起玩。 这款游戏有60关和120关两种型号,60关的4个等级,一辆强盗车,120关的5个等级,两辆强盗车,难度升级。游戏的玩法就是按题板上的内容,将建筑物和强盗车先固定好,然后再想办法将六辆警车全部摆放好,不能留空档,且要挡住强盗车的前后左右,成功拦截强盗车,即闯关成功。 儿子在一升二的那个暑假,上XES数学班的时候,意外的发现,第八讲的内容和这个游戏有点相似,追本溯源里讲,这种游戏是由拼图衍生出来的。因为玩过这个游戏,所以那一讲的内容学的特别轻松,作业完成的也是相当顺利。 Tags:经营策略,财商培养 年龄:8+ 游戏人数:2-6 游戏难度:*** ![]() 大富翁桌游大家应该都不陌生,这款游戏源自美国,流行多年,可以说是经典中的经典,在我小的时候就玩过。游戏不难,学龄孩子很快就能上手,但是,要成为最终的赢家“大富翁”可不容易。最开始是我家爸爸陪孩子玩,然后是我们仨一起玩,再后来是家庭聚会的时候,和亲戚朋友一起玩,每次玩这个都得两小时起,每次玩都有新的体会,而且和不同的人玩,儿子还会去观察不同人的思考方式,学习他人的经营策略。玩这个有点耗时,需要有大块的时间,我们都在寒暑假玩,消磨时间的同时,可以培养孩子对金钱的使用和银行的概念,作为财商启蒙还是很不错的。 大富翁的游戏规则我就不详细介绍了,主要就是每个人先领1500元的启动资金,玩家轮流掷骰子,根据点数在棋盘上走对应的步数,玩家需要自行决定是否买地、交易,买地之后还可以盖房、盖旅馆,还会接触到收租、拍卖等等。大家为了能够迅速攒出一个能建房子的地块常常要互相妥协互相交换,游戏越到后期越是经典。 Tags:逻辑思维 年龄:6+ 游戏人数:1+ 游戏难度:**** ![]() 数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。 数独也算是一项古老的游戏了,再次火起来应该和《最强大脑》有很大关系,很多人都是看了这个节目之后开始沉迷此烧脑游戏,甚至无法自拔。我好几次看到地铁上有人在玩数独,而且不是用手机,就是用纸笔,极其专注,我都担心他们会不会错过下车的站。 儿子是一年级的时候开始接触数独,先从四宫入门级开始,四宫的其实学龄前儿童就可以玩了,六宫比较适合一二年级的小朋友玩,然后循序渐进,六宫掌握了,就可以挑战九宫。儿子现在依然经常和爸爸一起玩数独棋,可能是觉得比在纸上写更有趣吧! Tags:逻辑思维,专注力 年龄:6+ 游戏人数:1-2 游戏难度:**~***** ![]() 疫情期间给儿子买了一套36合一多功能棋,里面基本涵盖了常见的棋类,有些我也不会玩的,就跟儿子一起研究,儿子从最初的不会看说明书,到现在已经可以自己研究明白,这阅读理解能力也有所提升呢! ![]() 36种真的可以玩很久很久......我们到现在也还没有玩全,这里面已经玩过的,儿子最喜欢的居然是军旗,这个我不会,都是周末由爸爸陪玩。我就爱下五子棋,这个目前儿子还赢不了我,但是儿子五子棋的棋术也是与日俱增呢,我必须要高度警惕才能险胜,呵呵 玩桌游既可以锻炼大脑,培养逻辑思维,增长知识,又能减少孩子接触电子产品,保护眼睛,促进亲子关系,真的是益处多多! 感兴趣的朋友们可以选择自己喜欢的桌游尝试一下^_^ (责任编辑:蚂蚁团队) |















