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【无论是人性游戏还是金钱游戏,其本质到底是什么?不了解其本质,将无法在这场游戏中获胜。所谓获胜,不是要从游戏中获得什么,而是不为游戏所困扰,因为这是一场注定纷扰的游戏,而“获胜”意味着在这场游戏中,找到真正的爱与平安。】 01.人性游戏是精心策划的电影 (以下《从金钱游戏中彻底解脱》正文,老游采用的是台湾陈琇玲翻译版本。) 你的人生和人性游戏人间也一样。在你的电影中,你看到的一切都不是真的。在你体验前,每一个场景都精心策划。除非场景完全符合你想要拥有的人性游戏体验,否则不管你当时做何称呼或评断,为了协助你用自己想要的方式来玩人性游戏,就必须精心设计好每样东西。为了对你产生特殊影响(尤其是金钱游戏)——限制你并让你确信你跟「真正的你」截然不同。 跟在好莱坞电影里一样,在你的世界里一切真实无比,事实并不是这样。一切都是虚构的,你的五种感官体验到的只是幻觉——所有道具和特效只是为了创造一种替代真实体,让你进行人性游戏而设计——你自己的特效也将幻觉扩大到令人难以置信的程度。当我带你走到幕后,让你知道人性游戏乐园的完全体验电影是如何制作的,你就会为其涉及的复杂程度、时间、精神和努力而赞叹不已,而人性游戏就会突然终止,跟看了一部穷极无聊的电影,中途离开电影院一样。 当你阅读本书的更多章节内容就知道,让金钱游戏看似真实所需的特效,会让好莱坞的各项特效与动画工作室相形见绌。 制作好莱坞电影要花费数百万美元,动员数千人参与,还要使用极为复杂和昂贵的电脑与其它设备。有时候,从电影开拍到上映,要花上几个月、甚至几年的时间。为什么要投资这么多时间、精神、努力和金钱呢?或许你会说:「为了赚钱。」没错,但是在好莱坞电影能赚钱之前,必须发生什么事?必须先提供观众娱乐,对吧?而且为了娱乐观众,必须发生什么事?必须让观众有所感受。
我认识的朋友都喜爱电影。如果因为某些因素,你还是不明白我要表达的重点,那么请耐心看下去就会明了。为什么这么多人喜爱电影?我对别人这么问时,他们大都这样说: 电影既好玩又有趣。 电影让人暂时摆脱日常事务。 你可以从电影中学习和成长。 电影让你从不同观点看事情,也让你拥有独特体验。 说得有理,以我们先前在本章讨论的观点来看就是这样,不是吗?不过,深入探讨这些见解,却发现一个少有人知或完全了解的秘密。这个秘密就是感受。因为喜欢电影激发的感受,所以我们喜爱电影。事实上,我们根本不关心荧幕上的动作,只关心荧幕上的动作激发我们做何感受。 顺道一提,这也是人们喜欢阅读、参与和观赏体育活动、听音乐、看表演、打电玩、搭摩天轮、从事花式跳伞、登山、高空弹跳等诸如此类活动的原因。一切总是跟感受有关。外在体验的重要性,在于其所引发内在感受的程度。
【此前老游讨论过,心灵唯一的功能是感受,心灵觉到的是感受而非物质本身。所谓物质,是头脑给出的概念,这些概念是用来定义、局限心灵的感受的,除此之外,没有任何好处。 因此,当我们第一次喝水的时候,喝到的是水本身的感受,但随着年龄增长,学识增加,我们喝到的就不再是水本身,而是有关水的概念。是一个我们定义的、由各种概念集合起来的“人”或者称为“角色”,去喝一种定义为“水”的概念,是通过一个“我”的概念,去抓取另一个“水”的概念。 心灵没能直接体验水的感受,心灵透过“我”这个概念在觉“水”这个概念。】
02.感受的边际递减效应 你必须在人性游戏乐园中,挑选特定的有趣事项,撰写跟这些事项有关的故事。我将此事称为任务或人生目的。我说的有趣事项是什么?你在物质世界和上看到的一切,都是有趣事项。如果你正扮演家长的角色,那就是人性游戏乐园中的一个有趣事项。如果你在某家公司任职,那么这项职务和这家公司就是一个有趣事项。如果你在高中教物理,那么教学和这所高中就是一个有趣事项。同前所述复杂又绚丽的金钱游戏也是一个有趣事项。你看到在人们说的「世界」里发生的一切,都是有趣事项。 依此比喻,在你选择要玩特定有趣事项后,就开始撰写剧本,详述你在人性游戏乐园中,完全体验电影的经验将如何展开。跟制作好莱坞电影一样,扩展的自我受雇担任导演,监督完全体验电影经历,在一路牌给你指点与保护。然后聘请演员阵容,也就是跟你一起在人性游戏中扮演大大小小角色的一群人。你一出生,电影就开始,你过世,电影也跟着结束。
【这里,作者用电影的比喻,描述了一个人一生玩人性游戏的过程。但是老游想要强调的是,人性游戏的本质是感受,但由于人性游戏的局限性,在人性游戏中能获得的体验和感受,是存在“边际递减效应”的。 所谓边际递减效应,原本是经济学中的一个概念,是用于描述在某一生产或消费过程中,随着某种投入或消费的增加,其额外增加的收益或满足感逐渐减少的现象。 这个效应同样适用于人性游戏的感受。在人性游戏中,我们的投入会增加,但所获得的美好感受将会越来越少。这就是为什么绝大多数人都会觉得童年要比成年更快乐,或者说童年获得快乐的成本要比成年获得快乐的成本低得多。 这就是人性游戏没有办法获胜的所在。】
03.赢不了的升级游戏 【人性游戏的游戏规则,不外乎就是不断追求“升级”。这里老游大致把“升级”分为四个阶段: 第一个阶段,生存需求。 身体的生存需要食物与温饱。一个人从饥寒交迫中获得一口吃食的时候,那种反差后的体验到的满足感是巨大的。但在生存温饱达到之后,吃饱饭所能带来的满足感将会下降。 这个过程,现阶段的人们都是通过赚钱来达成,但在赚到能够保证温饱的钱之后,我们往往想要的更多。 这时就进入到第二个阶段,感受的扩展。 因为金钱貌似可以换取更多体验和不同类型的“好”感受,因此通过追求更多金钱,来获得满足感。 当一个人赚到人生第一笔钱的时候,无论是一块钱还是一百万,能够给带来的惊喜都是巨大的。但随着能赚的钱越来越多,所感受到的喜悦将逐渐下降,到那时又不得不转变目标,因为金钱已经无法足够的满足感。
第三个阶段,金钱不能满足之后,一个人将追求权力、地位。 一个人开始追求社会地位,随着社会地位的提升,能带来的被尊重感、成就感、权力感等一列感受。但随着地位的提升,这些感受却也必将趋于平淡。 在人性游戏中,代表权力地位的巅峰角色,莫过于封建时代的皇帝。然而皇帝当久了也会厌倦,无法再得到满足。 于是皇帝往往追求长生不老,表面上看,对长生不老的追求是要达成“永远”当皇帝的目标,实则不然。“长生不老”是一个高于“皇帝”的理想目标,被寄望于能够带来更高的满足感。 而“长生不老”无法得到,那么就势必衍生出同等替代品。 第四阶段,对“真理”的追求。 因为真理代表永恒,如果能够寻求到真理,就等于得到永恒的满足感。 然而,所谓“永恒的满足感”,永远无法在时间中得到。 到这个阶段为止,就已经到达人性游戏的顶峰,但又能得到什么呢?】
【再往上将是超越人性游戏,也就是超越个体心灵而进入一体心灵。在一体心灵中,不需要追求,只有创造,创造一切美好并同时觉到本就是一切美好本身。 这并不在这本书的讨论反而,而在更顶级的玩法之中。 明白了边际递减效应,也就明白了人性游戏永远赢不了的原因,因为人性游戏是受限的游戏。而这本书的作者给出的人性游戏的第二阶段,就是要打破人性游戏的“受限”,以便能够稍稍窥探到无限的美好。】 感兴趣的老北鼻们,请耐心与老游一起继续往下阅读。 点赞、留言、加关注,往后才能不迷路哟!
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