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恶搞、重口、娘化 看岛国如何“蹂躏”中国文化

时间:2025-08-06 17:28来源:本站 作者:admin666 点击:
312发售了,有玩家褒奖它细致考究,也有玩家批评它砸了光荣的招牌。其实,不论是批判也好,表扬也好,我们在热血沸腾地讨论并沉迷的《三国志12》,却是一款由日本人开发的游戏

  312发售了,有玩家褒奖它细致考究,也有玩家批评它砸了光荣的招牌。其实,不论是批判也好,表扬也好,我们在热血沸腾地讨论并沉迷的《三国志12》,却是一款由日本人开发的游戏!这个令人汗颜的事实,让我忍不住要说两句日本游戏对我们中国文化的态度。

  作为友好邻国,日本文化与中国文化一衣带水,同属儒家文化圈。于是日本人总喜欢在自己的游戏里带点“中国元素”。不可否认,三国文化的确是因为日本游戏公司才让全世界更多的人了解中国的"三国时代",这点让中国的制作人羞愧到钻洞。但是,作为AV圣地,恶搞大国,日本游戏也毫不吝啬地把“魔爪”伸向了中国文化,于是我们看到:冰清玉洁的林黛玉沦为性奴,水浒好汉双双成为基友,关羽赵云更是转变性别,成为爆乳美娘!让我等爱国人士恨的咬牙切齿,而又欲哭无泪……

  当然,能代表“中国”的元素有很多,今天我们就从名著、服饰、生活等方面来介绍一下日本游戏、动漫中依依不舍的中国文化情结,有好现象也有坏例子,18岁以下的止步!

  红楼梦:有女人、有眼泪、有奴役,也有情色

  关于《红楼梦》的介绍和解析,后世有大量的资料可考。当然不管是书中的儿女情长、亦或是对社会背景的暗讽警示,《红楼梦》可以称是中国人最研究深入的名著之一。可是这样一款名著到了日本游戏人的眼中,又会演绎成什么样呢?

  2006年,日本推出了一款成人情色网游《红楼馆奴隶》,林黛玉居然沦落成为性奴,消息传入后立即在国内玩家中引起轩然大波。《红楼馆奴隶》讲述一群身世凄惨的美少女被卖到红楼馆中成为性奴隶的故事。虽然这款游戏没有在中国公开发售,但通过网络购买游戏最终流入中国,引起国内玩家的震惊。当时有玩家在论坛上留言称“你说用一下林黛玉的名字也就算了,为什么还要用红楼作这种色情游戏的名字?这不明摆着来玷污中国的文学瑰宝?!”

  当然,最终的消息是说当时的新闻闹了一个乌龙,虽然游戏有涉嫌“红楼”之嫌,但仅仅只是游戏名字巧合地出现了“红楼”二字,而真正的游戏内容与我国的古典《红楼梦》是没有丝毫关系的。

  值得一提的是,虽然日本的这款成人游戏虽然和《红楼梦》没有关系,但是国内台湾却实实在在的出 现了一款以“红楼梦”为题材的成人游戏《红楼梦之金陵十二钗》,而且这个游戏在许多玩家心目中有很“特殊”的地位,因为这是很多玩家接触的第一款中文色情游戏,而且由于画面精美,被一些玩家奉为“经典”。

  水浒传:有养成、有基友、有好汉,也有乳娘

  “水浒”体现的是一种不平与反抗的斗争,也是一部好汉与江湖的英雄史。日本游戏对于水浒的再创作,有值得欣赏的一面,却也有恶搞糟蹋的一面。

  经典单机游戏《幻想水浒传》是日本游戏软件公司科乐美发售的角色扮演游戏,以 “水浒传”为题材,一经面世,就获得了爆炸性反应。游戏内可以有108位角色,玩家只需集齐108位角色作为同伴,就可以观看结局。值得一提的是,这个结局不一定会跟着游戏的正史发展。

  《幻想水浒传》名气较大,虽然涉及108位角色,但是真正与《水浒传》内容相关的却是很少。

  不知道日本这个国家是不是男女比例严重失衡,不然为什么喜欢女人到如此地步,任何角色任何物品在他们眼中都能变成女人,连鲁智深都不例外。日本有一款叫《水浒传》的游戏,108位梁山豪杰和其他出场人物被全部女性化,据说还特意找了70个画家来画,拥有150张以上的豪华彩图。如此恶搞我国名著,实在是让人吐槽无力啊…

  另外,需要提及的便是KOEI开发的《水浒传天导108星》。作为单机类战棋游戏,游戏提供两个时代可供选择,第一剧本是“鲁智深大闹五台山,景阳冈武松打虎”,第二剧本是“林冲火并王伦,宋江发配江州”。玩家可以在游戏中招募、结交好汉,然后通 过招兵买马来完成游戏任务。游戏结束的方式有三种:第一种当然是好汉死亡。第二种是时间到了(1132年1月1日),金人入侵中原;第三种是打败高俅。

  此外,日本改编的《水浒传》题材的游戏还有DATA EAST公司制作的《水浒演武》系列,属于格斗类的街机游戏,很多角色都为《水浒》当中的人物。不过日本“水浒”题材游戏无论是恶搞的还是正统的,都是不温不火,这点跟国内的情形差不多。

  三国:有历史、有荣耀、有娘化,也有爆乳

  提到日本的“三国文化”那就不得了了,中国人只能自愧不如,中国游戏制作人还是赶紧掩面而退,找个洞钻了吧!当然,日本如此风光的三国文化都要感谢一个公司——光荣。1985年,日本枥木县足利市,这个昔日足利尊氏兄弟起兵并建立室町幕府的古风之地,35岁的襟川阳一在他创立了光荣株式会社(KOEI)的第8个年头,推出了一款也是他一生中最影响深远的游戏作品《三国志》。

  此前两年,以日本战国时期为背景的游戏《信长之野望》的推出,让万千日本游戏玩家为之疯狂,创办初期举步维艰的光荣公司也借此咸鱼翻身;而《三国志》的横空出世,更是风靡整个远东儒教传统世界,一举奠定了光荣公司的霸主地位。

  20多年来,《三国志》游戏从一代发展到十二代,越来越精美的人物肖像、画面、战斗场景、背景音乐,加上卫星描绘的中国地图,严谨考据的历史资料,这一切似乎都在佐证着它的成功绝非偶然。

  除《三国志》系列外,日本光荣公司还出品了大量三国题材的游戏,包括“三国志英杰传”系列、“真三国无双”系列、《决战2》、《三国志战记》、《三国志battlefield》等。这些三国游戏被中国人乃至全世界的玩家奉为经典,期待着每一款新作的诞生。如果一个美国人说:“日本的三国时代很多英雄啊,我在《三国志》里玩过呢!”那你千万不要惊讶!

  除了光荣公司,日本其他游戏公司也钟爱三国文化。著名游戏公司任天堂也出品了《横山光辉三国志》、《天舞三国》、《三国英雄传》等三国题材的游戏。包括卡普空等日本游戏厂商也在三国题材上均有涉及,比如《三国志-黄巾起义》、《三国志-赤壁之战》,以及其他类三国题材游戏,《三国志2霸王的大陆》、《郑问之三国志》、《三国志英雄传》等。

  日本的三国题材游戏在国内口碑不错,但同时,国内很多玩家也有很大的疑惑:为什么“三国”是属于中国的历史,国内游戏厂商却没有一个能做好三国题材的游戏?这恐怕值得国内制作人低下头来沉思良久了。当然,也有国内游戏策划不服气的,如《三国游侠》的主策便向日本三国题材游戏发起挑战,但是这是挑战,还是大话,就要看制作公司的实力了!

  不过,日本除了正统的三国题材游戏外,也开发了大量的歪曲三国历史题材的游戏,诸如《恋姬无双》系列等。《恋姬无双》是由日本成人向游戏社BaseSon开发,于2007年1月26日发售的成人向游戏,以恶搞中国历史上的三国为题材,游戏中人们熟知的大部分三国人物变成了女性。同公司的游戏续作有《真恋姬无双》、《真恋姬无双:萌将传》。当你玩到这些三国游戏,会不会忍不住吐槽一下:真符合岛国特色!

  此外,还需要一提的则是毁誉参半的《一骑当千》。这款游戏里的三国人物集体变性,关羽赵云一下成为爆乳妹纸,当大家眼花缭乱地欣赏碎衣、颤乳的同时,千万记得他们曾经是三国时代热血男儿哦,呜呜呜~~~只是现在岛国美容技术太强悍,变性啥的都是小case,大家去岛国旅游的时候千万小心~~~

  西游:有美女、有野兽、有坑爹,也有穿越

  《西游记》属中国四大名著之一,继三国、水浒被改编游戏大获成功后,光荣又开发了以西游记为主题的同名角色扮演战略游戏《西游记》,游戏的主人公除了唐僧师徒四人外还加入两名女性角色“朱凉铃”与“桔花公主”,共同保护唐僧取经一路斩妖除魔。

  该游戏为3D场景,战斗视角可以自由调整,游戏人物造型夸张。系统上有五行相克、角色兽化、神将召唤等设定,音乐不错,战斗难度适中,对最终那个三头六臂的BOOS印象深刻。

  可以看到,《西游记》不止是国人喜爱,日本人也对这一题材情有独钟,甚至于日本游戏作者把“西游记”都搬上了Wii主机。《大圣王》就是以西游记的题材来制作的,看这名字,也就知道这款游戏的主角就是齐天大圣孙悟空了,下面是该游戏的杂志图。

  在“西游记”题材上,日本游戏制作者虽然没有像三国题材那样运用广泛,但是在动漫、影视领域,确实五花八门,恶搞横生。经典的要数《龙珠》和《最游记》,《火影忍者》中也有部分借用,《银魂》的恶搞自然更不必说了。而日和版中的《西游记》则更是成为国内玩家终流传的经典。

  日本人同样热衷于《西游记》电视剧的拍摄,资料记载日本至今共有五部《西游记》电视剧:分别是1978年版的《西游记I》、1979年版的《西游记II》、1993年版的《西游记》、1994年版的《新西游记》以及2006年版的《西游记》。如果你曾经看过以上五部日本人拍摄的《西游记》电视剧,你会发现它们有一个相同之处,这就是饰演唐三藏的演员清一色是女优!

  山海经——日本游戏的另类中国文化解读

  《山海经》是先秦古籍,是一部富于神话传说的最古老的地理书。不过日本面对这部古典题材的时候很无奈,只能说取到点皮毛,不知其精髓。

  日本sankando公司代理运营的MMORPG《M2-神甲绮谭-》是一款取材于中国《山海经》当中的神话[截图 下载 注册]故 事。但是游戏却已经脱离了山海经所记载的内容,游戏中融合中国仙术并辅以科技元素,玩家可以在这个虚拟的奇幻世界观当中进行各种任务。游戏当中还可实行“神甲兵”机器人的改造、生产各式各样不可思议的道具、创造自己所属的房屋与庄园。这样的游戏,我只能说,挂了个皮而已,跟国内很多同仁的手段有异曲同工之处啊。

  孙子兵法——活学活用、游戏成职场攻略

  受到亚洲文化圈的影响,日本人对于《孙子兵法》也情有独钟。在东京各大书店,《孙子兵法》漫画比比皆是,最受推崇的要数森哲郎的《孙子兵法》漫画,日本人只要读起来都会爱不释手。

  在游戏领域,日本任天堂公司把《孙子兵法》改编成掌机游戏,推出以《孙子兵法》为题材的NDS战略学习型游戏,游戏以孙子13篇为内容,共256页,并以现代日语的方式著写,还加入语音来辅助,收录了中国的赤壁之战和日本战国的著名战役,并加入了其中使用《孙子兵法》的战略解说,可以边听边读,边走边玩,十分有趣。

  NDS《孙子兵法》现代职场攻略在日本大行其道,该游戏以各种现代职场与经营决策作为案例,加入《孙子兵法》的角度加以解释,再给出致胜的方案。游戏还可通过问题测试,给出职场类型以及战略能力评定,让使用者获得参考,活学活用。

  尚且不说日本人对于中国《孙子兵法》的理解有多少,但是光从日本任天堂公司能把《孙子兵法》借以游戏为载体,运用到职场和经营当中,就算是一种文化发扬的成功(难怪在最近热映电影《超级战舰》里,那个美国人会说:你们日本人的《孙子兵法》……)

  金瓶梅——日本游戏不敢擅入的情色圣典

  这里之所以要提到《金瓶梅》,因为日本游戏在解构中国文化时,已涉及到大多数中国名著,但同时 日本作为H游戏最大的发源地,却一直没有开发以《金瓶梅》为题材的电子游戏,至少没有一款能够让玩家记得名字和内容的游戏产品。看来《金瓶梅》之流相比于 岛国丰富的H题材,中国人还是弱爆了。

  不过,虽然日本游戏没有涉及《金瓶梅》这个题材,但是在影视题材上却有早川濑里奈、若菜光等众多AV女优出演的所谓“香港二十年来最劲爆情欲片”《金瓶梅》。

  《金瓶梅》虽然逃脱了日本游戏制作者的魔爪,却依然逃不脱国内网游制作大神的觊觎。国内某公司曾经研发的国内首款成人网游《金瓶梅OL》曾经引起轰动,不过3年多的时间过去了,这款所谓国内首款成人网游却音讯全无。

  当然,国内还有一款国内的经典H作《金瓶梅之偷情宝鉴》,有DOS版的老游戏,也有真人版的新金瓶梅,不知道还有多少玩家能记得自己当初为了一睹“香艳”场景而四处寻找攻略秘籍。

  酒、麻将、旗袍、中国功夫——《街霸》《拳皇》等中国元素汇聚

  要说最被外国人认识的中国角色是谁,“春丽”或许是得到最多的答案之一。

  春丽作为《街霸》中典型的中国人物,凭借强悍的格斗技法、性感的旗袍装扮,在游戏流传后成为被外国人认知最多的中国角色之一。可惜的是,春丽还是日本制作。

  喜欢清酒的日本,对中国的酒文化也深有研究。《拳皇》里的镇元斋是一个会使酔拳的老酒鬼,唯一的爱好就是酒和麻将,不过这个类似于中国老顽童的角色还是深受大家的喜爱。看看镇元斋的酒葫芦,仿佛还有道文化的痕迹!

  日本游戏对“中国功夫”沉迷已久。很多格斗游戏里都有中国功夫,例如《月华剑士》里的唯一中国人,擅长腿功,可打出火焰,很多人第一次玩他以为他是黄飞鸿。

  说到格斗游戏中的中国人物和功夫就不能不提一个人:李小龙。因为他是现实中确确实实存在的人物,并且是赫赫有名的武术家。李小龙的出现对中国武术有着很深远的影响。也可以说,自从有了李小龙,中国武术才逐渐为世界所认同。

  日本《铁拳》系列游戏中的马歇尔·洛便是“李小龙”功夫的模仿版。

  如果要想看更多日本游戏里的中国元素,直接去玩《生死格斗》吧,旗袍、中国功夫样样有,还有雷芳这样的中国妹纸供你欣赏!

  再来说说中国国粹麻将吧,在日本游戏里也比比皆是。不过日本是叫做麻雀,真是搞不懂这个麻雀与天上的麻雀有何瓜葛……

  茶道、艺妓、乐器——已经与日本文化融为一体

  艺妓这个称呼,源于日本明治时代的官方,在东京,人们称其为艺者,而京都大阪一带,迄今仍然称呼其为艺子。但是艺妓文化的产生,却源自中国明代。

  艺妓在日本存在广泛,在日本游戏当中也是如此,《热血时代剧》是典型代表之一。《热血时代剧》 融动作打斗,角色培养和剧情发展于一体,以江户时代的日本为背景,玩家控制的角色要在日本各地的舞台进行战斗,通过购买道具获得能力的提升,同时,还能进入餐馆或者澡堂获得体力的回复。从角色一出场的场景可以看出,该场景中最左边的餐馆和澡堂里,存在着艺妓的身影。

  MD时代,能够看到艺妓踪影的游戏要数《大航海时代2》了。 继MD之后,SFC又重夺家用机王座。其中有一款迷宫类游戏,名叫“风来西林”,我们可以在村落的酒馆处看到艺妓的身影。PS2时代,能够看到艺妓身影的代表作有战国BASARA,战国无双和无双大蛇。其中有两位女性角色,无论外形或者气质都带有艺妓的气息:浓姬和阿市。其次是龙如系列,艺妓在该系列中是个令人印象深刻的闪光点。

  后记:

  纵观全文,虽然日本游戏对于中国文化的解构,有准确、精彩的一面,同时也有歪曲、恶搞的一面。 而其他的一些中国文化,比如民间传说、十二生肖等,因为中国与日本一衣带水的关系,难免被运用到日本的动漫、影视、游戏等当中。一些流行的元素包括熊猫、中国美食等也是如此。或许,日本制作者从开始就是为了要吸引中国市场的眼球。

  而日本游戏厂商对中国文化的情结,不论是糟蹋中国文化也好,还是将中国文化发扬光大也罢,至少国内网游厂商的位置是需要摆正的,不然定然会出现前面提到的国产《红楼梦之金陵十二钗》、《金瓶梅之偷情宝鉴》,甚至《金瓶梅OL》等等奇葩大作。国内的网游厂商更应该从正面的角度、精品的高度,研发网游作品来承载中国文化。而不是粗制滥造、急功近利来推出一些所谓的“国民”产品,这样无疑是在给国产网游抹黑,让玩家扼腕叹息!

  或许,我们是不是需要来一场“版权运动”,向日本人收点版权税呢?

(责任编辑:蚂蚁团队)
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