而雾之眼追随者作为信奉雾神的组织成员,在服装定色和款式上有着浓浓的宗教骑士团的氛围。 值得一提的是,前两者作为信徒,服装都配有一个面具,透出隐隐约约的神秘,也是设计们想要从服装和饰品中体现出带点诡异的亮点。 而后者伊旦,作为带领着雾之眼内部的研究组织“指尖触碰者”。 与外表的粗犷和挥刀时的凶猛恰恰相反,他坚信只有不停地研究与探索,才能真正有益于雾神和神界。所以,他的名字因他广泛的研究成果而为白海之外的学者们所熟知。 所以在骑士的装束中用小小的单片镜来增加一些个人的独特个性,夹在装扮中,让人一眼就可以认出谁是谁。 可以说,正是这些小小的细节,才能让NPC真正的融入游戏,成为游戏中的人物,演绎游戏中的那精彩纷呈的故事。 从DNF运营至今,游戏内的服装演变可谓是翻天覆地,服装承载了整个游戏的基础,且本身就具有一定的艺术性, 它随着游戏的变化而变化,即可以概括为服装美的绝对性和相对性。 同时也推动了游戏视觉效果质量的提高,成为了我们从游戏中获取美感和提高品味的方式之一。 所以,游戏中对于服饰细腻的表现,也使得游戏具有了更多的时尚感和生活感,让游戏成为一个真实的世界。 (完结)
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