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【17173专稿,未经允许请勿转载】 没有人天生就对高难度的牛逼游戏抱着排斥的心态,那只是因为想玩却玩不来。就像没有女人会拒绝LV、Gucci一样,那只是因为她们买不起。葛大师表示,人活着,就要有点追求对不对?
那些曾经一度高高在上的游戏,如果给你贴心入微、手把手包教包会的新手引导,你还玩不玩?今天葛大师就推荐几款“飞入寻常百姓家”的高难度游戏,你敢不敢来挑战一下自己,证明自己是男人? 今天的5款游戏不是不限号,就是激活码如同大白菜,所以是男人不要找借口!
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运营状态:新版本“绝地反击”正式上线(点击马上开始玩) 点此进入《EVE》新游专题>>> 随着EVE新版本“绝地反击”国服上线,我们再次发现这款曾经让无数新人夭折的游戏,又在新手引导的“可视化”上迈出了一大步。的登陆界面已上线,玩家能够在界面上看到更多该角色下的信息。可视化的科技树界面,也让新手玩家对自己的游戏成长进度有了直观的印象。
但“会玩”EVE和“玩会”EVE完全是两个概念,稍微智商正常的玩家都能在近乎“教科书手册”的引导中知道怎么玩。但作为一个沙盒、一个高度社会化的游戏,没有融入到公会和人群中,注定只是孤魂野鬼,和“玩会”EVE注定无缘。
运营状态:4月1日延长内测,开放新武器朴刀(点击这里抢激活码) 点击进入《新流星搜剑录》新游专题>>> 搓招有多可怕?这将会唤起你童年在电子游戏厅里被别人虐到生活不能自理的噩梦。所以《新流星搜剑录》是一个让新手又爱又恨的游戏,一方面被真实战斗和江湖感给吸引,一方面有深深畏惧可怕的“搓招”。
作为格斗游戏,学会抓破绽、反击对手是非常重要的基本功,在3月21日的测试中增加了这样的教学环节。我们可以看到对手出招的时候,头上会有一个红色进度条,表示出手的前摇,这个时候我们果断普通攻击就可以打断了。小便表示这个非常的良心,非常符合动作游戏的规则,相当实用贴心!
之前的测试中呢,很多小伙伴表示套路太多啊连招太长啊根本记不住。所以这次新流星也是领悟到了这个玩家需求,在教学部分把许多常见的小连招一步一步交给玩家,比如横扫的棍法,近身缠斗的棍法, 还有破防的招式,全部教给大家,并给与了充分的时间来练习。
运营状态:热血内测(点这里马上去抢码) 点此进入《炫斗之王》新游专题>>> 同样作为一款搓招格斗游戏,《炫斗之王》对新手的引导更加有颠覆性,引入了“一键快捷”的概念,大招必杀可以一键使用,许多复杂的连招也能够支持一键。绝对是用老玩家的骂声,换来新手玩家的存留,腾讯的做法总是那么大开大合让人不得不接受。
不过老玩家也没必要恼怒,一键必杀不是所有模式都可以用的,你不喜欢可以建没有快捷键的。匹配单人模式里多了个勾,你可以把那勾给勾掉,你打匹配不照样还是跟以前一样!一键必杀不会出现在你的眼前。
运营状态:终极试飞内测中(点我马上去抢码) 点击进入《战机世界》新游专题>>> 空战对于新手来说最苦恼的莫过于根本不知道原理为何,只能盲目的乱飞。空战的关键词是“能量战”,即在“动能”(战机的速度)和“势能”(战机的高度)之间转换,将能量的优势,变成进攻的优势。在3月19日开启的测试中,新版教程不仅仅像首测那样只是教会玩家移动和射击,而是手把手地将“能量战”的原理教给玩家。
小编认为这次的新手教程重做还是非常值得肯定,把复杂的“能量战”理论,用非常浅显的方式传递给玩家,无疑是迈进了一大步。期待今后能够对一些动作技术,比如“英麦曼翻滚”、“高低YOYO”等基础技术教学,才能更加贴合实战的需求。
运营状态:4月1日不删档不限号测试(赶紧去下载吧) 点击进入《冠军对决》新游专题>>> 之前《炉石传说》上市火热的时候,舆论的一致观点是“这款游戏易学难精暴雪风格”、“从米尔豪斯一路挑战击倒伊利丹,让新手成就感爆棚”等。但《冠军对决》在这方面的表现其实不遑多让,玩家可以像英雄无敌闯关一样通过几个教学战役来掌握基本的功能玩法。虽然实际上《冠军对决》的游戏机制比《炉石传说》要复杂,但在上手程度上并不显得多少繁琐。
但《冠军对决》即使解决了入门难度问题,对新手来说依然还存在障碍,那就是“节奏”。在今天这个节奏更加快速的时代里,本作对新手玩家的吸引力,不论是画面风格还是玩法机制,对非骨灰TGC玩家爱=就显得缺乏竞争力了。
【编辑:命运2】 (责任编辑:蚂蚁团队) |

















