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气系魔法(主技能) | |
| 英雄的气系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识增加。(学习四个等级的魔法分别需要0/2/5/8点的神秘学识,不再受主技能限制,学习魔法系主技能会获得1/2/3点神秘学识,典范学的神秘直觉有5点。也就是你光学一个系的主技能等级还不够支持学习该等级的魔法。) 新手级:英雄的气系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识增加1点。 专家级:英雄的气系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识再增加2点。 大师级:英雄的气系魔法效果增强,并且英雄的神秘学识再增加3点。 |
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气系学士(新手级) | |
| 使用气系魔法时消耗的魔法值减少20%。 | ||
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气系理解I(新手级) | |
| 『风暴箭』变为4×4格内的群体效果,并且不受射程惩罚。『雷电迸发』不再伤害友军,并且使击中的目标主动性降为1。 | ||
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阴云密布(新手级) | |
| 每场战斗使用的第一个气系魔法效果按+8点魔力计算。 | ||
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气系领悟(专家级) | |
| 使用气系魔法时,魔法效果按每个领悟技能增加4点魔力计算。(每个元素魔法系都有一个领悟技能,每点一个领悟技能,有点领悟技能的魔法系的魔法在使用的效果按领悟技能数量乘4点的魔力加成计算) | ||
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气系理解II(专家级) | |
| 『狂风』会对每队敌方兵种造成(20×魔力)~(200+20×魔力)点气属性伤害。『闪电矢』使目标震惊,主动性降到1点,效果持续1回合,并对目标单位临近的敌军造成(15×魔力)~(150+15×魔力)点的气属性伤害。 | ||
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气系理解III(大师级) | |
| 『迅疾反应』带来的额外攻击次数现在可以在对方反击之前攻击第二次,并且按攻击力+10计算。『龙卷风』的施法范围变为3×3,兵种转向影响范围扩大到9×9,小体型生物受到的伤害加倍。 | ||
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风暴之主(终极) | |
| 所有敌方目标受到普通攻击时,目标单位临近的敌方目标同时受到(20×魔力)~(200+20×魔力)点的气属性伤害。 | ||








