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数据结构(Data Structures)

时间:2025-09-06 14:15来源:本站 作者:admin666 点击:
Jump to: navigation, search 网格群组(MeshGroup)提供网格分类和设置网格的可见度。网格组能够使网格组织起来,并且能调整他们的可见度,举个简单的例子,可以给角色做一个网格组,然后再
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网格群组(MeshGroup)提供网格分类和设置网格的可见度。网格组能够使网格组织起来,并且能调整他们的可见度,举个简单的例子,可以给角色做一个网格组,然后再给角色的墨镜做个网格组使其拥有不同的可见度。一个网格组可以有多个物理网格,所以改变一个网格组也将会影响一个模型的碰撞表现。

  • 网格群组在大纲(outliner)中的 "网格群组(Mesh Groups)" 菜单下。切换菜单选项旁的复选框来控制开启或者关闭网格组。
  • 使用 模型(Model) >网格(Mesh) >添加网格群组(Add Mesh Group) 菜单选项。
  • 网格群组可经由大纲(outliner)窗口,在 "网格群组(Mesh Groups)" 菜单项下选择。
  • 在属性编辑器里选择网格群组去编辑。

VMDL物理网格数据结构如下:

VMDL中MeshGroupList_t的参考:

一个MeshGroup_t元素列表。在VMDL的数据结构如下:

(责任编辑:蚂蚁团队)
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