队长小翼新秀崛起值得买吗?游戏发售也有几天了,不少玩家一周目已经通关了,对游戏各方面都有一些自己的感觉,这里给大家带来了队长小翼新秀崛起一周目通关心得分享,快来看下吧。 1.门将机制。 FC天2门将有击球/接球的区别,有个漏球骗倒门将的设定(但这个设定在这版实现不了,除非增加边路传中可以提高破门几率这种设定),此外还可以带球过门将(有空门)。所以这版本破门策略更少了。 另外有个想法就是,要是这版门将可以做成两档必杀,一档就是满zone的时候,100%守住;次一档可以消耗一半zone,但不是100%守住,视双方能力值而定。这样会更帅一点。 2.禁区附近空中射门比较难实现。 基本操作就是边路传中,但玩下来发现,边路传中极易出现球传过头的情况,蓄力都满了,结果球不在了; 另外也老出现争斗模式...想要观赏的是超帅的旋转倒钩,结果是千篇一律的争球场景...感觉争球场景要做帅一点 还有敌方门将没接住球反弹出来的时候,也经常遇到我方球员蓄力满了,但踢不出空中超杀,直到球落地才提了个普通射门,或者球被抢走的情况... 我觉得把空中射门的触发条件放宽一点,减少球太高触发不了、球从头顶飞过触发不了,之类的情况 3.太依赖过2次人加速续气这个方式,以至于其他玩法都显得意义不大。 玩到后面基本上就是不停过人+过人+射门;类似于黄金配合这样的技能,感觉意义反倒不大,用了好几次都是配合到人堆里停住然后被铲走,并且每次都消耗20%精力条,配合到前线已经没精力了...边路传中就更没意义了,理由如第2点. 另外过2次人可以超快续气射门,怎么过3次人续气就不快了 我感觉可以增加必杀传球增加蓄力速度这个设定,或者是不是考虑让射门/传球的蓄力在过人打断的时候能够延续过人前的蓄力?(蓄力的过程中如果遭遇抢球,可以按住X的同时按R1/R2过人,但蓄力得重新开始) 4.剧情不够丰满,一直幻想着跟天2一样的剧情,不过后续DLC我觉得新加世青赛剧情,增加球队还是会的,除非销售实在太烂做不下去了。 5.养成模式还是可以的,不过还是剧情太短,并且想升级属性到翼的水平应该不可能,至少现在我没看到有人做到了。(最后一场德国我自创MF竟然是***MVP...没啥用,超级火焰射门还是没学成) (责任编辑:蚂蚁团队) |