2023-09-03 14:40:16 作者:姚立伟 近日,《星空》游戏的玩家发现了一个影响游戏体验的问题——仓储库存和负重机制不合理。尽管《星空》鼓励玩家探索宇宙,但库存空间的限制过于严格,这给玩家带来了很多困扰。 游戏初期,玩家经常被库存问题所困扰,需要在携带物品时进行权衡。在整个游戏过程中,玩家需要出售物品和维护库存的挫败感一直存在。 此外,当携带过多物品时,玩家无法进行快速旅行,初始限制过于严格,让人感觉不合理。 作者认为,《星空》为玩家提供了大量的星球,其中充满了各种战利品和资源,但有限的库存阻碍了玩家的探索。玩家需要找到一件增加十几公斤载重量的宇航服,才能缓解这种情况,但这样做又衍生出了另一个问题。一旦玩家找到了这种装备,就再也没有理由把它脱下来,这样做会让游戏变得不那么有趣。 最后,作者表示虽然可以把不必要的物品和资源交给同伴或飞船货舱,但在使用之前,必须手动从同伴身上取走物品,这又增加了一层烦恼。作者还发出了灵魂拷问:对于一个只想成为一个腰缠万贯的太空海盗,这样的要求真的过分吗? (责任编辑:蚂蚁团队) |