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尽管任天堂Switch 2的发布会未能满足玩家对这家日本游戏巨头的期待,但FromSoftware新作《Duskbloods》的亮相仍让玩家对这场发布会保留了一丝期待。这款Switch 2独占的多人在线游戏采用PVPVE玩法,其平台独占策略引发了玩家群体的强烈不满,社交媒体上充斥着对发行决策的批评。 在游戏平台独占策略逐渐式微的当下,FS社选择为Switch 2打造独占多人在线游戏,无疑将错失庞大的玩家群体。此举被普遍认为存在战略失误。 从视觉风格到世界观架构,《Duskbloods》都呈现出与《血源》(Bloodborne)高度相似的特质,也被玩家戏称为"PS4独占的精神续作"。虽然FS作品一贯保持独特的美学基调,但该作缺乏足够的创新性,甚至有玩家直言"这更像是《血源》的DLC而非全新作品"。 更令人费解的是,考虑到索尼持有FS母公司角川集团的重要股份,此次选择任天堂平台独占的决策引发了诸多猜测。有玩家戏称"如今终于体会到非PS4玩家当年错过《血源》的滋味"。 尽管争议不断,《Duskbloods》依旧展现出FromSoftware标志性的艺术造诣。充满克苏鲁风格的怪物设计、阴郁诡谲的场景构建,无不彰显着制作组在黑暗奇幻领域的深厚功底。 只是选择在《血源》十周年之际发布这款风格高度相似的作品,而非玩家期待已久的续作或重制版,进一步放大了玩家的失落情绪。加之此前公布的《艾尔登法环:黑夜君临》()同样主打多人在线玩法,连续两款服务型游戏的推出,让钟爱魂系单人叙事的核心玩家群体倍感忧虑。 Fans Frustrated By The Switch 2 Exclusivity And Multiplayer Approach For The Duskbloods (责任编辑:蚂蚁团队) |
